Diseño de las cartas Deep State

Dissenyant cartes Deep State

Esta es la primera propuesta para el diseño de las cartas del GC. La primera de muchas más que vendrán…

La composición debe permitir la convivencia, en un mismo espacio, del título de la carta, la ilustración, la descripción de los hechos en los que se inspira y la desripción de los efectos que se aplican cuando se ponga en juego.

Otra de las condiciones que hay que cumplir es la de una información visual desligada de cualquier idioma y que ayude a identificar los efectos de la carta a primera vista. Y decimos identificar, y no comprender, por qué el detalle de cada uno de los efectos deberá venir por escrito dentro de la normativa del juego, o en una pequeña guía anexa.

Por último, hubiéramos querido acomodar un segundo idioma que lo internacionalizara. ¿Demasiadas cosas? ¿Poco espacio? ¿Quizá en una futura versión? Ya lo veremos…

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